Votre recherche :

final fantasy

Avatar de l’utilisateur
Noctisxventus
Re: Final Fantasy VII Rebirth : raison de l'exclusivité PS5,
Mon avis est sûrement biaisé, mais faire un remake d'un jeu qui a une telle importance pour le studio, qui vieilliera bien, prend énormément de temps. Ils ne travaillent pas à rien faire que je je sâche.

Si on fait quelques recherches, on se rend compte que les FF7 à 9 sont extrêmements variés dans leurs environnements, personnages etc. C'est juste dantesque si on veut tout refaire en 3D de très haute qualité. Il y a des gens qui ont évalué combien de temps ça prendrait pour refaire chaque écran qui avant était dessiné /pré-calculé et on n'imagine pas le casse-tête, vraiment.

Je pense surtout qu'ils essaient de s'entraîner un maximum à faire les choses bien pour l'épisode final qui devrait clouer le spectacle.
Eh bien je préfère cette approche plutôt que de prendre 10 ans pour faire un jeu qui côuterait littéralement 1 milliards ou plus à faire sans être sûr que ça plaise aux gens, sans pouvoir corriger les quelques lacunes qu'on lui reprocherait.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
outerheavenbigboss
Re: Final Fantasy VII Rebirth : raison de l'exclusivité PS5,
catastrophique c'est trop long pour un remake
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
VinceSSJ
Re: Final Fantasy VII Rebirth : raison de l'exclusivité PS5,
@Malvik2
C'est quand même pas compliqué à comprendre, vu le jeu couloir qu'a été FFVII Remake, je pense qu'un SSD et de la puissance supplémentaire ne seront pas de trop pour la même chose mais en monde ouvert.
Voir le sujet
Malvik2
Re: Final Fantasy VII Rebirth : raison de l'exclusivité PS5,
Mouais tout cela est très bancal depuis le début…je ne vois pas en quoi FF7 est un jeu si enormissime que contrairement aux autres pelletés des remake qu’on a connu il lui faudrait 2,3 ou 4 jeux. Le 1er épisode était d’ailleurs excrément pauvre en vrai contenu, sur les 30 heures de jeu il y en a la moitié qui sont du bête remplissage, minimum.

Ensuite ils nous disent que le jeu passe full PS5, ce qui est bien, mais visiblement on garde tout? Modèle 3D, moteur physique etc..ah bon ?? C’est ça leur ambition pour passer d’une gen à une autre, utiliser le SSD pour deux ou trois features…?! Ben punaise, heureusement que l’équipe des années 90 a eu plus d’ambition que ça lorsqu’il a fallu passer du FF6 en 2D sur super
Nes à FF7 pour la PlayStation !!
Ce titre est juste une pompe à fric, Square-Enix ne sait plus faire de grands FF de toutes façons.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
adapted
Re: Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion présente ses per
J'attends la version PC avec un mod qui restaure les voix originales ;)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
glivx
Re: Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion présente ses per
je suis plutôt content pour le coup de savoir que l'histoire du titre sera fidèle à celle du jeu base. La modernisation du gameplay devrait aussi faire du bien, je suis assez curieux d'en voir davantage pour savoir ce que ça donne de ce côté là.
Voir le sujet